WHO IT IS FOR
이런 분께 맞습니다.
- 한 단계 높은 캐릭터 결과물이 필요한 분
- 여러 툴을 하나의 제작 흐름으로 연결하고 싶은 분
- 실무 피드백으로 포트폴리오를 마무리하고 싶은 분
Academy상시 모집 신청 ↗CHARACTER · ADVANCED
고급 과정ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine을 하나의 제작 흐름으로 연결해 캐릭터 디테일, 재질, 라이팅과 최종 렌더를 완성합니다.
WHAT YOU WILL MAKE
디테일을 갖춘 고해상도 캐릭터 에셋
라이팅과 카메라가 적용된 Unreal 렌더
과정 이미지와 최종 결과물을 담은 포트폴리오 패키지
WHO IT IS FOR
BEFORE YOU START
CURRICULUM
ZBrush에서 캐릭터의 큰 형태와 비례를 점검하고 얼굴과 신체 디테일을 다듬습니다.
Substance Painter에서 재질을 설계하고 캐릭터의 표면 정보를 구체화합니다.
Unreal Engine에서 라이팅, 카메라와 씬을 구성해 결과물의 분위기를 완성합니다.
최종 렌더와 작업 과정 이미지를 선별하고 포트폴리오 흐름에 맞게 정리합니다.
CLASS INFO
개강일과 수강료는 신청 인원과 희망 시간대를 확인한 뒤 안내합니다. 관심 등록은 결제가 아니며, 개설 확정 후 준비사항과 결제 방법을 전달합니다.
JOIN THE NEXT CLASS
현재 경험과 목표를 남겨주시면 과정 적합도와 다음 개강 일정을 안내합니다.
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